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生命的游戏

经过保罗罗宾逊- 2012年4月18日格林尼治时间13:21:0
生命的游戏

我们都玩模拟战争、经济和生活本身的游戏,你会选择象棋还是冒险,模拟人生还是射击游戏国际象棋游戏通过在上面

无论是社会、进化还是游戏,生活都涉及其中互惠行为.“你投入了什么,你就会得到什么,”故事是这样的。当食物被分发给需要的人时,这难道不是一种别人所容忍的盗窃行为吗?在一个类似于《模拟人生》的虚拟世界中,我们对96名大学生进行了一项独特的实验,研究了高级灵长类动物、鲸目动物和其他一些动物的高级社会行为。

加州奥兰彻查普曼大学和新墨西哥大学的希拉德·s·卡普兰、埃里克·施尼特、弗农·l·史密斯和巴特·j·威尔逊策划了这场“游戏”的邪恶阴谋。在一个专门准备的实验室里,孤立的电脑屏幕被排列成六边形(代表食物),被收集起来放在一个锅里,时间为20次2.5分钟。论文全文今天发表在英国皇家学会学报B辑:生物科学

在第一阶段,玩家需要在10秒内将虚拟化身引导到两个草地区域中的一个。第二阶段为90秒的收集,第三阶段为50秒的六边形处理。一个红色的草地区域可以产生3个HV(高值(36卡路里)六边形,而一个蓝色的草地区域可以提供许多LV(低值,1卡路里)六边形。

在第三阶段,虚拟角色被放置在中心位置,有时是相互关注的,并且能够通过语音泡泡进行交流。然后在可用的时间内装满六边形的罐子,最多可容纳18卡路里的剩余能量,可以转移到另一个罐子或另一个角色(但从未被使用)。选择蓝草平均每天产生8.5卡路里的热量。红草的选择,也就是大六边形可以被共享的选择,得到的平均值是11.21。

红色(HV)或蓝色(LV),你会选择哪一个?(你愿意分享吗?)

红色(HV)或蓝色(LV),你会选择哪一个?(你会分享吗?)-六边形图像通过在上面

研究结果支持了我们倾向于评估是否交换的理论。在实验条件下,这里不可能有外部影响。两性之间的差异是相似的,最大的差异是男性对HV的选择频率更高。有趣的是,这与古代男性的狩猎采集角色和女性的采集功能是一致的。只有给予是可能的,所以姑息性盗窃的理论就烟消云散了。

资源交换的成对互惠在匿名条件下的实验期内增加。其中一些交流变得非常强大。亲属关系传统上在食品交换中发挥重要作用,特别是当一个伙伴转移超过另一个伙伴时。在这种情况下,通过互惠的可用性来补偿缺乏亲属关系。

作者说,“显着的一对循环互动在实验过程中增加”,表明人们看到并利用了这种伪经活动的长期利益。我相信他们也很享受。

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